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栏目:OD体育APP 发布时间:2025-09-26

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  近日,快手首次提出生成式强化学习出价技术,并将其应用于大规模广告系统中。该项技术显著提升了广告竞价的智能化水平,实现了出价策略从传统“依赖单步状态决策”到新一代“序列决策”的关键跨越,在为广告主带来更高投放回报的同时,也提升了平台整体收益,线 年至今,该技术已成功推动快手广告收入提升 3%,成效显著。

  在实时竞价(RTB)广告系统中,出价模块作为连接广告主与流量的核心枢纽,需要在多重约束条件下实现广告投放效果的最优化。

  这一过程面临三大挑战。首先是既要控制支出,又要追求效益。广告主不仅需要将单日花费严格控制在预算范围内,还应力求降低每次转化的成本,实现成本效益的双重优化。

  其次是,未来环境的不确定性。系统难以预知即将到来的流量状况与竞争对手行为,因此必须依赖实时花费与成本等数据,动态调整出价策略以应对波动市场。

  最后是决策之间的连锁影响。每一次出价不仅直接影响广告的展示与消耗,还会改变账户状态(如剩余预算),进而干扰后续出价决策,形成一个连续且复杂的序列决策问题。

  快手出价技术已历经三代演进:从 PID 控制 —— 基于当前状态与目标的偏差进行调节,响应直接但适应性有限,难以应对复杂多变的竞价环境;到第二代 MPC 预测模型 —— 能够预测短期未来并优化动作,但预测范围有限,易陷局部最优;再到第三代强化学习 —— 通过历史数据学习不同状态下的最优出价策略,最大化长期收益,兼顾效果与安全性。

  近年来,尽管强化学习在自动出价中表现优异,但其决策仍依赖单步状态信息,对序列历史利用不足。而生成式模型擅长对序列数据进行建模和生成,却不擅长直接优化目标收益。

  面对这一挑战,快手创新融合两类技术,提出生成式强化学习出价技术 —— 在继承生成模型序列建模能力的基础上,引入强化学习的目标导向优化机制,实现出价策略在长序列决策中的新突破。

  在将生成模型应用于强化出价策略的过程中,主要面临两大挑战:一是对高质量数据集的依赖较强,限制了泛化能力;二是生成模型难以直接优化序列整体收益,导致出价策略与广告主全局目标存在偏差。

  针对这些挑战,快手提出了 GAVE 和 CBD 两大创新算法。GAVE 算法融合了 Score-based RTG 机制与价值函数引导的动作探索策略,显著提升了离线训练中的探索能力,该成果助力团队荣获 NeurIPS 2024 自动出价竞赛双赛道冠军。

  CBD 算法则聚焦于生成模型与优化目标的对齐问题,引入“Completer(扩散补全)”和“Aligner(偏好对齐)”双模块,通过补全未来状态轨迹并进行校准,使出价策略更贴合广告主真实需求,提升了系统长程规划与决策可解释性。

  2025 年至今,生成式强化学习出价技术已在快手广告系统中全面部署,并推动平台广告收入提升 3%。在多项关键客户指标上实现突破 —— 如在成本控制场景中,消耗提升 2.0%,CPA 达标率提升 1.9%。

  展望未来,快手将围绕两大方向持续演进。一是构建出价基座大模型,整合多场景数据训练通用模型,发挥规模效应;二是发展出价推理大模型,引入大语言模型增强推理能力,提升可解释性与复杂决策水平。

  快手将继续推动自动出价技术向更高层次的智能化迈进,为数字营销行业注入创新动力。